『ゲームブック』より : ゲームブック (”Gamebook”)またはアドベンチャーゲームブック とは、読者の選択によってストーリーの展開と結末が変わるように作られた、ゲームとして遊ばれることを目的としている本である。
迷路やなぞなぞなど「遊び」の要素を含んだ書籍(主に児童書)も「ゲームブック」と呼ばれるが、本項で解説するものはこれと本質的に異なるものである。
一般に、ゲームブックの本文は数十~数百個のパラグラフ(段落)に分けられており、各パラグラフには番号が付いている。読者はそれらのパラグラフを頭から順番に読むのではなく、パラグラフの末尾に示された選択肢の中から1つを選び、そこで指定された番号のパラグラフを次に読む(パラグラフの代わりに、ページで実現しているゲームブックもある)。他に、サイコロを振った結果によって次のパラグラフが決められる場合や、ずっと前に行った選択の結果が影響して次のパラグラフが決まる場合などもある。このような方法によって、多様に変化するストーリーを実現しているのである。
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